您现在的位置是:先圣先师网 > 时尚
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
先圣先师网2025-12-28 21:50:22【时尚】0人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9)
下一篇: 武汉高科技人脸识别智能垃圾箱投放
站长推荐
友情链接
- 首届“信达中心杯”围棋创新邀请赛即将在京启幕
- 四年级写人作文:一个值得我学习的人
- 多家银行提高购金门槛并提示风险
- 中国最南端的暴龙类有新发现
- 《财经国家周刊》:产业如何应对饮水安全难题——专访科技股份有限公司董事长文剑平
- 沈梓捷获颁本赛季CBA联赛年度最佳防守球员
- 《鬼武者:剑之道》开发进入最后阶段 多个预告筹备中
- 彩民低调兑走双色球783万:奖金用于给亲人治病
- 绝区零兑换码最新10月汇总 绝区零兑换码180抽分享一览
- 《逆水寒》手游虚拟演唱会来了 唐诗逸带玩家飞天
- 粤能智能分类设备,有效促进绿色经济发展
- 深圳男篮挺进八强对阵上海队,邱彪:放下包袱立足防守
- 法老控承认使用AI辅助 暗示《东京迷城》续作即将推出
- 被迫关门的卢浮宫重新开放
- 景菡一14分马内克18+10 四川53
- 【盛典之外】鸿蒙生态的N种可能
- 2025年PlayStation年度游戏奖揭晓!《羊蹄山之魂》获七项白金殊荣
- 杭州亚运会、亚残运会竞赛场馆全部竣工并完成赛事功能验收
- "จตุพร"เชื่อกัมพูชาไม่ยอมยุติสงครามอย่างง่ายดายตามการยื่นคำขาดของไทย
- “河港杯”第三届全国陆地风帆车公开赛收官






